灼熱の監房 (2015/02/07 - 2015/02/08)

SCENARIO INFO

Writer/蟹(配布元

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

PLAYER

KP/蟹
PC1/柴 鉄(二十日)
PC2/鶴木 弦九郎(みちを)
PC3/稲荷 邦彦(ミナカミ)

INDEX

1日目1日目-22日目2日目-22日目-32日目-4アフタープレイ

儀式の洞

KP(蟹)
それと弦九郎君はクリティカルするほど落ち着いていたので、死骸にあるものがくっついているのを見つけます。
鶴木 弦九郎(みちを)
おお、なにかな?
KP(蟹)
弦九郎は<握りこぶし大の黒い塊が、死骸と一緒に糸に巻き込まれている>のを発見しました。
KP(蟹)
1つだけですね。
鶴木 弦九郎(みちを)
「うわぁ……これが異星人? 死んでるんかなぁ……」 感想言いつつ、 「? ここ、なんかある」 と共有を。取れはしませんかね
稲荷 邦彦(ミナカミ)
(……キモいな……) 脳が拒絶したし大した感想は持たなかった。
柴 鉄(二十日)
「新種のミュータントだ何も問題はない。科学的に存在の証明されていない生物は地球上にごまんとおるんやほら、甲殻類っぽいから多分深海の」脳に言い聞かせてました。
KP(蟹)
取るには糸を千切らなければいけないので、糸のSTR10との対抗になりますね。協力してやれば自動性交に成るかもしれません
KP(蟹)
(誤字ごめん
鶴木 弦九郎(みちを)
なにぃ!?
柴 鉄(二十日)
自動で性交!?
KP(蟹)
(ごめんって
稲荷 邦彦(ミナカミ)
もう鉄弦でやればいいんじゃないかな自動性交
鶴木 弦九郎(みちを)
興奮してどうする。ともかく 「鉄ちゃん先輩、手伝って。ここなんかあるから」 じゃあ手伝ってもらって自動性交しよ
柴 鉄(二十日)
「おう、通行証かも知らん」弦ちゃんに誘われて自動性交します。
KP(蟹)
(ごめんって…!!
KP(蟹)
弦ちゃんと鉄センパイ一緒にヤるなら自動性交だよ(やけくそ感
柴 鉄(二十日)
二人で呼吸を合わせてヤれば一発で性交ですね!
鶴木 弦九郎(みちを)
わーい自動性交!非常に心地よいものです。2人は何が得られたかな?
KP(蟹)
黒い塊を手にとって見れば、幾何学的な光のラインが浮かび上がり発光します。
KP(蟹)
ここでみなさん
KP(蟹)
聞き耳どうぞ
柴 鉄(二十日)
ワア
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d100<=25 聞き耳
Cthulhu : (1D100<=25) → 23 → 成功
柴 鉄(二十日)
1d100<=50 聞き耳
Cthulhu : (1D100<=50) → 63 → 失敗
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=40 聞き耳
Cthulhu : (1D100<=40) → 15 → 成功
柴 鉄(二十日)
稲荷さん初期値せいこうおめ!!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
初期値成功ワァイ
KP(蟹)
シークレットダイス
KP(蟹)
成功した探索者は<何かが近づいてくる音と、食器を擦り合わせたような耳障りな音が真上から聞こえる。>
音の方へ向けば、その巨体は静かに、だが確実にこちらを認識していた。
紫がかったあまりに大きな蜘蛛がそこにいた。
膨らんだ体は粒状にイボが浮き立ち、針金でも生やしているかのような長い足が糸の上を蠢いている。
紫から藍色、黒へとグラデーションがかった表面色は、毒蜘蛛らしい危険さを脳へ警告する。
真っ黒の複眼に反射した光が、どう我々を捕食しようかと企む知性を垣間見せた気がした。
+  蜘蛛の捕食者
KP(蟹)
迫り来る巨大な蜘蛛の捕食者を目撃した探索者は(1/1D20)の正気度喪失が発生します。
KP(蟹)
なお、聞き耳で成功者が二人いるので、先制攻撃は免れました。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d100<=37 SANチェック
Cthulhu : (1D100<=37) → 60 → 失敗
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d20
Cthulhu : (1D20) → 19
稲荷 邦彦(ミナカミ)
惜しい
柴 鉄(二十日)
これで惜しいと言われる稲荷さんがもはややばい
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=56 SAN
Cthulhu : (1D100<=56) → 13 → 成功
柴 鉄(二十日)
1d100<=42 SAN
Cthulhu : (1D100<=42) → 95 → 失敗
柴 鉄(二十日)
1d20
Cthulhu : (1D20) → 2
鶴木 弦九郎(みちを)
支えあう鉄弦
+  一方雑談窓では
鶴木 弦九郎(みちを)
19とか 19とか
稲荷 邦彦(ミナカミ)
匠君みたいにはなれなかったよ……
柴 鉄(二十日)
19削れてもむしろ予定調和の空気すごい気持ちいい
稲荷 邦彦(ミナカミ)
むしろなんでもう少し頑張れなかった感がある。
KP(蟹)
それでですね、鉄、稲荷ともに 不定の狂気を発症する値に達しました
柴 鉄(二十日)
あっv
鶴木 弦九郎(みちを)
あーーーっ鉄ちゃん先輩ーーー!!だいたい最大値さんーーー!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
不定おかわりありがとうございます!!!!!(やけくそ)
稲荷 邦彦(ミナカミ)
>>>だいたい最大値さん<<<
柴 鉄(二十日)
>>>>だいたい最大値さん<<<<<
KP(蟹)
鉄センパイに至ってはピッタリ賞ですね!!
柴 鉄(二十日)
被害軽微で抑えられたと思ったのにぃ!!
KP(蟹)
まずは鉄から1D20種類、1D10+4ラウンドをお願いします。
柴 鉄(二十日)
1d20
Cthulhu : (1D20) → 20
柴 鉄(二十日)
1d10+4 ラウンド発狂
Cthulhu : (1D10+4) → 1[1]+4 → 5
KP(蟹)
発狂種類:20:記憶喪失(1d20時間内の出来事を忘れてしまう。)
柴 鉄(二十日)
アムネシアァーーーーッ!?
柴 鉄(二十日)
1d20
Cthulhu : (1D20) → 18
鶴木 弦九郎(みちを)
鉄ちゃんせんぱーーーーーい!!?? あっ短期かハァハァ……
KP(蟹)
なぜここに来たのか、誰だこの糸目、うわでかい化け物!!??状態ですね
柴 鉄(二十日)
了解ですー!!
KP(蟹)
次に稲荷さん、1D20種類、1D10+4ラウンドをお願いします
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d20
Cthulhu : (1D20) → 5
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d10+4
Cthulhu : (1D10+4) → 5[5]+4 → 9
KP(蟹)
発狂種類:05:感情噴出(大笑い、大泣きなど。魔法の使用不可、その他の全技能値半減等)
KP(蟹)
技能値がやばいことに。RPも頑張ってください。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
ふええ!!!!!!(やけくそ)
KP(蟹)
戦闘ラウンド始める前に、状況をめもするので少々お待ちを。その間に目撃や発狂のRPをどうぞ。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「あ……あ……?」 非現実的な出来事の連続にパトラッシュ僕もう疲れたよ!! 「な、なん、なんなんだよ……なんだよこれ……ッ!」 涙をこぼし始めます。
鶴木 弦九郎(みちを)
「あの音……」 って見上げたら目撃したかな! 「く、蜘蛛……!?」 SANは削れなかったけど、最上級にヤバいのには思い至った!
柴 鉄(二十日)
「ッ!?なんや化け物!?!てめぇか!?弦九郎連れてこない危ないとこに!ぁあ!!?そもそもドコや!!」稲荷さんの胸倉掴んで凄みます。
KP(蟹)
泣き声なども全て録音されますね!!やったね!!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「ああ!? んだよ、掴むんじゃねーよ!! ここがどこかなんてオレの方が聞きてーよ! 帰せよ、オレを家に帰せよバカ野郎!!」 泣きながら胸ぐら掴み返します。
KP(蟹)
あと折角二人も発狂者が出たので。<狂人の洞察力>を行いましょう。鉄と稲荷はアイデアに失敗すれば情報が貰えますよ。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
わあい!
鶴木 弦九郎(みちを)
2人ともがんばって!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d100<=75 アイデア
Cthulhu : (1D100<=75) → 40 → 成功
稲荷 邦彦(ミナカミ)
はい着席
柴 鉄(二十日)
1d100<=55 アイデア
Cthulhu : (1D100<=55) → 30 → 成功
柴 鉄(二十日)
おすわり
KP(蟹)
残念だったね…これは弦九郎くんが大変なことになりそうだ。
KP(蟹)
SANも聞き耳も値良かったし、温情で弦九郎くんはアイデアをどうぞ。こちらは成功で情報提示ですね。
鶴木 弦九郎(みちを)
ヤッタ!ありがとうございます!
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=65 アイデア
Cthulhu : (1D100<=65) → 61 → 成功
鶴木 弦九郎(みちを)
やる時はやる男ォォォ
柴 鉄(二十日)
弦ちゃん頼りになりすぎぃ!!
KP(蟹)
アイデアに成功した弦九郎は<蜘蛛は腹を空かせており、より大きな獲物を標的にしている。>
KP(蟹)
とわかります。つまり…ここで一番大きいのは
稲荷 邦彦(ミナカミ)
アッ……
鶴木 弦九郎(みちを)
「??!! 獣さん! 狙われてるで!」 危ないと感じた!
KP(蟹)
ではそろそろ戦闘ラウンドを開始していますよ。現在は通行証1つを弦九郎が所持しているという認識でよかったかな?
鶴木 弦九郎(みちを)
そうですね。でもこれで全員は帰れない。もっと見つけなくては…というかどうすんのよこの状況
KP(蟹)
それは戦闘ラウンドでの行動によっては分かってくるかもしれませんね。
柴 鉄(二十日)
「やかましわ殺すぞ」稲荷さんに額がつんとぶつけます。至近距離で睨み合いです。「わめく暇あったら状況説明くらいできるやろ糸目」
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「オレを殺すたぁいい度胸だなぁ? つーかなに忘れてんの? バカかてめーは? ああそうだよバーカバーカ!」 とか状況説明せず喚いてるね……(顔覆)

蜘蛛の捕食者戦/Round1

KP(蟹)
戦闘ラウンド
KP(蟹)
DEX順:蜘蛛→獣→弦九郎(16)→鉄(11)→稲荷(10)
KP(蟹)
1ラウンド
蜘蛛(蟹)
蜘蛛の行動です。優先的に獣を狙います
KP(蟹)
1D100<=60 蜘蛛:網を投げる
Cthulhu : (1D100<=60) → 3 → 決定的成功/スペシャル
KP(蟹)
!?
鶴木 弦九郎(みちを)
!?
稲荷 邦彦(ミナカミ)
うわぁ
柴 鉄(二十日)
蜘蛛さんお腹空き過ぎぃ!
獣(蟹)
こちらはクモを敵と見なして攻撃態勢に入っており逃げる様子はないです。威嚇しようと構えた不意をつかれたかもしれません。
獣(蟹)
自動成功で獣は蜘蛛の網にかかってしまいました。
獣(蟹)
この手番で蜘蛛の糸に対してSTR対抗を行います。
KP(蟹)
1D100<=80 獣→糸:STR対抗
Cthulhu : (1D100<=80) → 99 → 致命的失敗
稲荷 邦彦(ミナカミ)
ひどいと思った
KP(蟹)
おかしいな、この光景オフセでも見たんだけど
柴 鉄(二十日)
獣さん…
鶴木 弦九郎(みちを)
ええぇ
柴 鉄(二十日)
運命に導かれて、FB
獣(蟹)
糸の絡まりがきつく、苦しそうに唸りもがいています。次のSTR対抗-10%入ります。
鶴木 弦九郎(みちを)
「獣さん!」
KP(蟹)
次に弦九郎の行動です。
KP(蟹)
できる事はないかと、目星を振ってみますか?
鶴木 弦九郎(みちを)
目星やります。
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=70 目星
Cthulhu : (1D100<=70) → 67 → 成功
KP(蟹)
どうぞ
鶴木 弦九郎(みちを)
おっし
KP(蟹)
弦九郎は獣の心配をしていましたし、目星に成功したことで<蜘蛛の体の表面に鍵のようなものが張り付いていることに気づきます。>
KP(蟹)
何か発言しますか?
鶴木 弦九郎(みちを)
そりゃしますとも。 「??!! 鍵……獣さんの首の鍵! あんなとこに……!!」
鶴木 弦九郎(みちを)
ナントカしてとらなきゃ
獣(蟹)
反応する余裕がなさそうです。なにせファンブル
KP(蟹)
次にアムネシアってしまった鉄の行動です。どうしますか?
柴 鉄(二十日)
「鍵?…鍵が要るんか?」稲荷さんにもう一度頭突き「情けないツラ晒して泣き喚いてるバカの自覚はないんか?ええ?」
柴 鉄(二十日)
「家帰りたかったらどうすりゃいいか答えろ。3度は言わんぞ」 稲荷さんの指示聞いて動こうかな…!
KP(蟹)
では稲荷さんの行動によってはまだ動けることにしましょう。
KP(蟹)
次に稲荷さんの行動です。狂乱しながらも何をしますか?
柴 鉄(二十日)
ありがとうございます!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「クソがっ……! オレだって泣きたくねーよ! でも勝手になぁ、出てきて……ッつーかアンタ何忘れちまってんだよ、バカか! 鍵取れ、鍵! そんで獣の首輪外せ!」
KP(蟹)
この言動で三人とも鍵が蜘蛛に張り付いていることに気づいていいですよ。ピッタリ張り付いているわけではなく、引っかかっているだけで簡単に落ちそうです。
柴 鉄(二十日)
「分かった」胸倉離して怪物に向き直ります。 そうか、何かぶつければいいかな。
KP(蟹)
石ころ程度ならそこら辺に転がっていますね。
柴 鉄(二十日)
KP、さっきの稲荷さんの投擲の要領で!ダメージ覚悟で懐に飛び込んでぶつけることはできますか?補正ほしい!
KP(蟹)
え、ダメージ覚悟?まじで?
KP(蟹)
本当に?
鶴木 弦九郎(みちを)
やめてなんかやめて
柴 鉄(二十日)
死ぬかな?v じゃあ遠距離からなら補正なし投擲です?
KP(蟹)
石ころ拾って投擲してもいいですよ。獣が庇えない状況なのは忘れないでね
柴 鉄(二十日)
鉄はその辺分かってないので構いません!石ころ拾って投擲します!
KP(蟹)
投擲初期値どうぞ!
柴 鉄(二十日)
1d100<=25 投擲
Cthulhu : (1D100<=25) → 68 → 失敗
KP(蟹)
蜘蛛には当たらず石ころは彼方へ飛んでいきました。ですが蜘蛛には気づかれていません。
+  一方雑談窓では
柴 鉄(二十日)
稲荷さんの ッつーかアンタ何忘れちまってんだよ、バカか! めちゃシコ。記憶喪失の情夫に縋る稲荷ちゃんかと思った。
柴 鉄(二十日)
#脊髄で話してるので深く考えないでください。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
稲→鉄かぁ……
鶴木 弦九郎(みちを)
そういうこと言うからそういう会話にしか見えなくなるやん?
稲荷 邦彦(ミナカミ)
別に稲荷が鉄先輩を気に入る展開になってもいいよ?(ほほえみ)
鶴木 弦九郎(みちを)
鉄ちゃん先輩は弦ちゃんのもんやぁ
鶴木 弦九郎(みちを)
いやそういうことじゃ
鶴木 弦九郎(みちを)
うん。何を言っているのだ。いやしかしライバルがいるともしや…いや、うん?
柴 鉄(二十日)
2,3回頭突きかまされたから「跡残ってんだけどどうしてくれんの」って笑顔で突っかかる稲荷さん想像して花園行きかけたんだけど?
柴 鉄(二十日)
気に入る展開…あの稲荷さんが気に入る……なんて美味しい展開…

蜘蛛の捕食者戦/Round2

KP(蟹)
2ラウンド
KP(蟹)
鉄(発狂残り4R)、稲荷(発狂残り8R)
蜘蛛(蟹)
捕食者の行動です。獣に攻撃します。
KP(蟹)
1D100<=40 蜘蛛:噛みつき
Cthulhu : (1D100<=40) → 70 → 失敗
蜘蛛(蟹)
失敗したので、獣の装甲を貫ききれなかったのでしょう。ですが相手は動けないのでダメージは少し入ります。
KP(蟹)
1D3 噛みつきダメージ
Cthulhu : (1D3) → 3
獣(蟹)
装甲を削られ近づくなと言わんばかりに吠えながら、STR対抗(-10)をします。
KP(蟹)
1D100<=70 獣→糸:STR対抗(-10)
Cthulhu : (1D100<=70) → 8 → スペシャル
KP(蟹)
あ、怒った
柴 鉄(二十日)
獣さんかっこいいーーー!!!糸バリバリバリ!
鶴木 弦九郎(みちを)
これは脱出したな!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
キャー獣さーん!!!
獣(蟹)
糸を引きちぎって拘束から脱出しました。
KP(蟹)
次に弦九郎くん行動どうぞ
柴 鉄(二十日)
「うぉおっ!」迫力! 「何で化け物と化け物がやり合っとんねん!?分かった特撮か!!?」
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「特撮だったらどんだけマシか! 脳みそお花畑になったかこの野郎!?」 ぐすぐす
KP(蟹)
他の箇所に何かないか目星してもいいですよ。
鶴木 弦九郎(みちを)
「アホ言うとる場合ちゃうねん鉄ちゃん先輩ッ!」 とか言いつつどうしようかな…何か有効な… 目星か…乗っかってばかりだけどそうするかな。
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=70 目星
Cthulhu : (1D100<=70) → 81 → 失敗
鶴木 弦九郎(みちを)
オゥ
KP(蟹)
残念失敗ですので何も見つけられませんでした。
KP(蟹)
しっかりしろって鉄センパイへの励ましいいなあ…
KP(蟹)
ちょっと精神分析を-10%でふってみようか
鶴木 弦九郎(みちを)
ハイ!
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=32 精神分析-10
Cthulhu : (1D100<=32) → 50 → 失敗
鶴木 弦九郎(みちを)
だめだーーー!
柴 鉄(二十日)
後輩の癒しみあったかかったよ…!!!
KP(蟹)
流石に厳しかったですね、残念!
KP(蟹)
活を入れられた鉄センパイの行動です。石ではダメだとまだ何か探しますか?
柴 鉄(二十日)
「何?!俺が悪いんか!!」弦九郎にアホ言われたー! ぎゃあぎゃあ言いつつ何か探してみます!目星!
柴 鉄(二十日)
1d100<=80 目星
Cthulhu : (1D100<=80) → 7 → スペシャル
KP(蟹)
おお、いい値ですね
柴 鉄(二十日)
後輩の一喝しゅごい
鶴木 弦九郎(みちを)
弦九郎に怒られて仕事した鉄ちゃん先輩!
KP(蟹)
ではもっと奥まった位置に<複数体の異星人の死骸らしき糸の塊があるのを発見しました。>
KP(蟹)
しかしアムネシア中なので、それが何かはわかりません
柴 鉄(二十日)
「ほんまに訳分からんわ!あっちの糸の塊何!?卵か!?怪獣の卵!」二人に共有します。
KP(蟹)
さっき見たものがあるので、二人はそれで察するかもしれませんね。
KP(蟹)
次に稲荷さん行動をどうぞ
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「あ……あぁ、う……この……」(死にたくない)(まだ家には残ってる)(ちゃんと全部ぜんぶぜんぶやりきらねーと)(帰りたい)(黒い箱?)(糸の塊)(死骸 に)(帰りたい)
稲荷 邦彦(ミナカミ)
ダッシュで糸の塊に向かって黒い箱を取ろうとします。
KP(蟹)
向かうだけで1ラウンド消費になりますね

蜘蛛の捕食者戦/Round3

KP(蟹)
3ラウンド
KP(蟹)
鉄(発狂残り3R)、稲荷(発狂残り7R)
蜘蛛(蟹)
蜘蛛さんの行動だよ
KP(蟹)
1D100<=40 蜘蛛:噛みつき
Cthulhu : (1D100<=40) → 31 → 成功
KP(蟹)
こいつの成功値はなんなんだ
鶴木 弦九郎(みちを)
強くね?
KP(蟹)
1D100<=32 獣:回避
Cthulhu : (1D100<=32) → 60 → 失敗
蜘蛛(蟹)
先に1D3ダメージですね
KP(蟹)
1D3 噛みつきダメージ
Cthulhu : (1D3) → 2
獣(蟹)
この噛みつきで獣の装甲が消えました
柴 鉄(二十日)
ダメージ重篤!
獣(蟹)
反撃を行います。
KP(蟹)
1D100<=65 獣:角で突く
Cthulhu : (1D100<=65) → 7 → スペシャル
鶴木 弦九郎(みちを)
おおう!?
柴 鉄(二十日)
怪獣大戦争やー!!
獣(蟹)
鉤爪なしの角のみに力を込めた攻撃にします。
KP(蟹)
1D10+1D6+2D6 角突きダメージ(かぎ爪なし)
Cthulhu : (1D10+1D6+2D6) → 2[2]+1[1]+9[5,4] → 12
KP(蟹)
1D100<=36 蜘蛛:回避
Cthulhu : (1D100<=36) → 69 → 失敗
柴 鉄(二十日)
ええぞええぞ!
蜘蛛(蟹)
蜘蛛はかなり苦しんでいますが、まだ捕食は諦めていません。
KP(蟹)
ここで朗報、今の攻撃により蜘蛛に張り付いていた鍵がどこかへ落ちました
KP(蟹)
次に弦九郎君の行動をどうぞ
鶴木 弦九郎(みちを)
目星などでその鍵を見つけられますか!
KP(蟹)
目星ですね、どうぞ!
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=70 目星
Cthulhu : (1D100<=70) → 60 → 成功
KP(蟹)
成功したので落ちた鍵を発見できました。同じラウンド中に取れるかはDEX×5で判定しましょう。
KP(蟹)
なので目標値75かな
鶴木 弦九郎(みちを)
「鍵落ちた! 鍵、鍵……あった!」 DEX判定します!
KP(蟹)
どうぞ!
鶴木 弦九郎(みちを)
1d100<=75 DEX*5
Cthulhu : (1D100<=75) → 88 → 失敗
KP(蟹)
残念、蜘蛛の近くだったからか躊躇してしまいました。
鶴木 弦九郎(みちを)
ン゛取゛れ゛な゛い゛ッ!! (…!! 何しとんねん僕! 取ってあげへんとあかんのに!)
KP(蟹)
近づこうとしたことで、弦九郎ばかり見つめてた鉄センパイも鍵に気づいていいですよ。
KP(蟹)
そんな鉄センパイの行動です。
柴 鉄(二十日)
「まじか」共有ありがとう! 鍵拾いに行きたいです!蜘蛛の近くでも構わん!
柴 鉄(二十日)
ていうか >>弦九郎ばかり見つめてた<<
KP(蟹)
蜘蛛の足元付近ですからね、こちらはDEX×7にしておきましょう。目標値77です。
柴 鉄(二十日)
ありがとうございます!!
柴 鉄(二十日)
1d100<=77 DEX*7
Cthulhu : (1D100<=77) → 19 → 成功
鶴木 弦九郎(みちを)
うまい!鉄ちゃん先輩ありがとう!
KP(蟹)
おめでとう!まずは鍵を入手しました!
KP(蟹)
それと、二人共ちゃんと首枷に対しての情報を入手しているので鍵穴の位置も把握しています。鍵穴発見の目星は必要ありません。
柴 鉄(二十日)
「取った」弦ちゃんと怪獣をふり返り 「外しゃあええんやな!」とひとまず再確認。
KP(蟹)
次に一人異星人の死骸いっぱいな場所へ向かった稲荷さんの行動です。
KP(蟹)
近づいてみると糸に覆われた黒い岩が鎮座しており、異星人たちはその岩を中心に取り囲むように糸で捕縛されているとわかります。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
2人の行動はチラ見して把握してたかな……? でも骸から黒い箱を取ろうとします。なんかこうみるからにヤバい感じはするけど。
KP(蟹)
骸に絡まっている糸(STR14)との対抗ですね。
KP(蟹)
目標値30です
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「……っはこ、箱……! よこせ……!」 STR10クソァ!!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
res(10-14)
Cthulhu : (1d100<=30) → 49 → 失敗
柴 鉄(二十日)
かわいい!
鶴木 弦九郎(みちを)
うまくいかなかったね!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
ぼろぼろないて手が震えて力が入らなかったんやな。
柴 鉄(二十日)
かわいい!!!
KP(蟹)
糸が硬くて外せない!イライラが募りながら黒い岩に対してアイデアもどうぞ
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「……せ、帰せよ……オレは、まだ……」
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d100<=75 アイデア
Cthulhu : (1D100<=75) → 62 → 成功
KP(蟹)
通行証を目撃したこともあり、<【通行証】はこの岩を元に作られたのではないか?>と察します。
KP(蟹)
それと<異星人たちはこの何かから糸を取り除こうとしたところで、蜘蛛にやられたのでは?>とも察するでしょう。
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「んだよ……コレ、あぁ、う、クソがッ……! そこのバカップル!」 と2人にもアイデア内容は伝えます。震える声で。
KP(蟹)
震える声に興奮するから共有できたことにしていいよ

蜘蛛の捕食者戦/Round4

KP(蟹)
4ラウンド
KP(蟹)
鉄(発狂残り2R)、稲荷(発狂残り6R)
蜘蛛(蟹)
再び蜘蛛の行動です
KP(蟹)
1D100<=40 蜘蛛:噛みつきお腹すいたねん
Cthulhu : (1D100<=40) → 43 → 失敗
KP(蟹)
気が抜ける失敗してしまった
鶴木 弦九郎(みちを)
おなかすいて力でないか
柴 鉄(二十日)
がんばったけどだめ感
獣(蟹)
ならこいつを喰らえと再び角つきを行います。
KP(蟹)
1D100<=65 獣:角で突く
Cthulhu : (1D100<=65) → 58 → 成功
KP(蟹)
1D100<=36 蜘蛛:回避
Cthulhu : (1D100<=36) → 5 → 決定的成功/スペシャル
蜘蛛(蟹)
やだよ
稲荷 邦彦(ミナカミ)
獣さんかっこよすぎと思ったらアァー……
柴 鉄(二十日)
蜘蛛さんここにきて良い動き
鶴木 弦九郎(みちを)
なんか…いい勝負だね…?
KP(蟹)
怪獣大戦争を横で見つつ探索者の行動です!弦九郎くんどうぞ
鶴木 弦九郎(みちを)
「せや、外したげて!」 とさっきの鉄ちゃん先輩の確認に答えつつ、弦ちゃんはそうだな、稲荷さんを手伝おうかな。
鶴木 弦九郎(みちを)
って、行くまでに1ラウンド使うかな
柴 鉄(二十日)
「ああ!」了解ですよ!
KP(蟹)
では弦九郎君は鉄センパイに獣は頼んだ!して、自分は稲荷さんのところへ向かうんですね。移動で1ラウンドですね。
KP(蟹)
次に鉄センパイの行動です。獣は荒れているので何か声をかけないと鍵は届きそうにありません。
柴 鉄(二十日)
バカップル呼び含め、共有してくれた稲荷さんには「分かった後でしばくわ糸目!」と返しておきます
鶴木 弦九郎(みちを)
 「外したらすぐ離れてな、鉄ちゃん先輩! 怪我せぇへんといて!」 稲荷さんの方へー!
柴 鉄(二十日)
「今鍵外したるから!……」見上げてと声掛けるよ!「ふ…伏せ!」
獣(蟹)
獰猛に唸りながらジロっと見ました
柴 鉄(二十日)
「なんやその目は!!とっとと伏せェ!」  こわいです。
KP(蟹)
実は言葉がわかるわけでは無いので、ジェスチャーをするといいかもしれません
柴 鉄(二十日)
じゃあ痺れ切らして、鍵持った手を首輪に向かって伸ばそう!「届かんから伏せて下さいいうてんの!」
獣(蟹)
鍵に気づいて蜘蛛を牽制しながらも身を屈めます
KP(蟹)
鍵穴に手が届きますよ!
柴 鉄(二十日)
手間かけさせてごめん!鍵開けます!
KP(蟹)
鍵を開けた結果は次ラウンドの最初になります。ですので先に稲荷さん行動をどうぞ!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
変わらず骸から箱を取ろうとします。 「……せ、よこせ、よこせっつってんだろ!? ぅ、……死にたくねーんだよこんな、とこ……で!」
KP(蟹)
STR対抗30をどうぞ!
稲荷 邦彦(ミナカミ)
1d100<=30 STR対抗
Cthulhu : (1D100<=30) → 93 → 失敗
稲荷 邦彦(ミナカミ)
うん。FBじゃない。
KP(蟹)
FBじゃなかったか
柴 鉄(二十日)
稲荷さんの震えが止まらない。カワイイも止まらない。
KP(蟹)
では必死なあがきも虚しく、糸は全然千切れません。死骸かと思ったら、ビクンと動いて驚いたのかもしれません。
鶴木 弦九郎(みちを)
震えて力が出ない。当然かわいい
鶴木 弦九郎(みちを)
死骸にビビるだと。かわいい
稲荷 邦彦(ミナカミ)
「……ッ!?」 ビクンと動かれて手を離したりしましたね!
KP(蟹)
死骸?は何度も乱暴に扱ったからか、僅かに痙攣しているのがわかりました。