DARA*2 Blog

Last Modified: 2025/12/31(Wed) 14:07:46〔1日前〕 RSS Feed

No.247

https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/...
2025/10/06時点の情報ベース。自分用のまとめなので最強のスキル回しとかは知らん。


基本的な流れ
大まかに言って「単体攻撃コンボ」「ハイパーチャージ系」「オートマトン」「その他ウェポンスキル」の4種をリキャストやチャージ状況に応じて使っていく。

・単体攻撃コンボ
ハイパーチャージ系の実行に必要な「ヒート」、オートマトンの実行に必要な「バッテリー」が上昇する。
他の攻撃と比べて威力は低いので、他に使えるものがない時に使う。
なお範囲攻撃にコンボはない。

・ハイパーチャージ系
ヒート50を消費して発動する。
5スタックの「オーバーヒート」を「ブレイズショット」または「オートボウガン」で一気に消化する。
消化には1.5秒*5スタック=7.5秒かかり、その他ウェポンスキルのリキャストが9秒以上ある時に使うと無駄がない。ヒートは100まで蓄積できるため、50貯まったら即使わないとダメということはない。

それ以外に関連するアビリティとして、ハイパーチャージを即実行できる「バレルヒーター」、ハイパーチャージに重ねると最大威力を出せる「ワイルドファイア」はリキャスト毎に使う。


・オートマトン
バッテリー50以上で発動し、その時貯まっているバッテリーを全消費してその量により威力が変動する。
発動したら自動で攻撃するため追加の操作は不要だが、手動で退去させることは可能。
PTメンバーから何らかのバフを貰っているタイミングで呼ぶのが理想。
とりあえずバッテリーが溢れないようにしたらいいと思う。


・その他ウェポンスキル
「ドリル」「エアアンカー」「回転のこぎり→エクスカベーター」が該当。いずれもリキャスト毎に使う。
「整備」はリキャスト時間が近い回転のこぎりと一緒に使えばOK。


アクション:単体攻撃コンボ
【①ヒートスプリットショット → ②ヒートスラッグショット → ③ヒートクリーンショット】
単体攻撃コンボ。
コンボ完遂で「ヒート」および「バッテリー」が上昇する。


アクション:ハイパーチャージ系
【ハイパーチャージ】
効果時間:10秒 発動条件:「ヒート」50
自身に5スタックの「オーバーヒート」を付与する。
単体対象ウェポンスキルの威力が上昇し、「ブレイズショット」と「オートボウガン」を実行できる。

【ブレイズショット】
リキャスト:1.5秒 発動条件:「オーバーヒート」効果中
単体攻撃。「ダブルチェック」と「チェックメイト」のリキャスト15秒短縮。

【オートボウガン】
リキャスト:1.5秒 発動条件:「オーバーヒート」効果中
前方扇範囲攻撃。

【ダブルチェック】【チェックメイト】
リキャスト:30秒 最大チャージ数:3
範囲攻撃。ハイパーチャージ系を使う時以外もチャージが溢れない程度に使う。

【ワイルドファイア】
効果時間:10秒 リキャスト:120秒
効果時間中に命中させたウェポンスキルの回数に応じて威力が変化する。
6回当てることで威力は最大になり、これはリキャストが短いウェポンスキルである「ブレイズショット」「オートボウガン」で達成可能。

【バレルヒーター】
効果時間:30秒 リキャスト:120秒
自身に「ハイパーチャージ実行可」「フルメタルバースト実行可」を付与する。

【フルメタルバースト】
発動条件:「フルメタルバースト実行可」効果中
高威力の範囲攻撃。
必ずクリティカルヒット&ダイレクトヒットし、「整備」の効果対象にならない。


アクション:オートマトン
【オートマトン・クイーン】
効果時間:12秒 発動条件:「バッテリー」50以上
オートマトン・クイーンを呼び出して攻撃させる。威力はアクション実行時のバッテリーの量により変動する。
時間経過で自動で帰還するが、「オーバードライブ・クイーン」を実行することで手動で帰還させることもできる。


アクション:その他ウェポンスキル
【エアアンカー】
リキャスト:40秒
単体攻撃。「バッテリー」が上昇する。

【ドリル】
リキャスト:20秒 最大チャージ数:2
単体攻撃。リキャストタイマーを「バイオブラスト」と共有する。

【回転のこぎり→エクスカベーター】
リキャスト:60秒
どちらも前方直線範囲物理攻撃。「バッテリー」が上昇する。


アクション:範囲攻撃
【スキャッターガン】
前方扇範囲攻撃。「ヒート」が上昇する。
敵が3体以上の時は単体攻撃コンボではなくこちらを使う。

【バイオブラスト】
効果時間:15秒 リキャスト:20秒 最大チャージ数:2
前方扇範囲攻撃&継続ダメージ付与。
リキャストタイマーを「ドリル」と共有する。

【フレイムスロアー】
効果時間:10秒 リキャスト:60秒
前方扇範囲に10秒間の継続ダメージ。効果時間中に別の行動をすると即座に解除される。
その場に留まり続けられるなら強いと思うが、使いどころはあまりない。


アクション:バフ・デバフ
【整備】
効果時間:5秒 リキャスト:55秒 最大チャージ数:2
次に実行するウェポンスキルがクリティカルヒット&ダイレクトヒットする。

【タクティシャン】
効果時間:15秒 リキャスト:90秒
自身と周囲のメンバーの被ダメ減少。
吟遊詩人の「トルバドゥール」、踊り子の「守りのサンバ」とは同時に付与できない。

【ウェポンブレイク】
効果時間:10秒 リキャスト:120秒
対象の与ダメ減少。

【レッググレイズ】
効果時間:10秒 リキャスト:30秒
対象にヘヴィ付与。

【フットグレイズ】
効果時間:10秒 リキャスト:30秒
対象にバインド付与。

【ヘッドグレイズ】
リキャスト:30秒
対象のアクション詠唱を中断させる。

【アームズレングス】
効果時間:6秒 リキャスト:120秒
ノックバックと引き寄せを無効化。
効果時間中に攻撃を受けた時、攻撃者にスロウ(効果時間15秒)を付与する。


アクション:その他
【内丹】
自身のHPを回復する。

【プロトン】
効果時間:30秒 リキャスト:5秒
自身と周囲の移動速度上昇。戦闘状態の時は無効。
移動速度はジョグと同等になるため、スプリントのリキャストが回らないタイミングで輝く。
とはいえスプリントしない人もいるのでとりあえず使っておくと良い。


XHB配置
202508202102093-admin.png
Set1と2の右側は基本コンボとハイパーチャージ系、左側でリキャスト毎に使うやつとオートマトン系。


基本的なXHB設定
https://games.garilog.com/ff14-config-xh...
こちらをベースに設定。
セット毎の大まかな役割は以下の通りで、似た効果のアクションはできるだけ全ジョブで同じ場所に置いています。

・Set1:単体攻撃
・Set2:範囲攻撃
・Set3右側(RT2度押し):バフデバフなど、リキャスト状況を常に見たいやつ
・Set3左側(LTRT押し):スタンス、移動、スタン、詠唱妨害など、使う頻度が少なめのやつ

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