DARA*2 Blog

Last Modified: 2025/09/10(Wed) 20:37:35〔1日前〕 RSS Feed

No.177, No.172, No.159, No.158, No.157, No.156, No.1537件]

染色しようかなって時にどの色はどこで手に入るのかいちいち調べるのがめんどいのでまとめ。
「店売り」は三都市雑貨屋かハウジングよろず屋等で売っているもの、
「製作」は対応色のピグメント(例えば赤系の場合はレッドピグメント)から製作する。

白~黒系
□テレビン油   :店売り
スノウホワイト :イクサル族のよろず屋(黒衣森:北部森林)
アッシュグレイ :店売り
グゥーブーグレイ:店売り
スレートグレイ :店売り
チャコールグレイ:店売り
スートブラック :イクサル族のよろず屋(黒衣森:北部森林)

赤系
ローズピンク   :店売り
ライラックパープル:サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
ロランベリーレッド:店売り
ダラガブレッド  :製作
ラストレッド   :店売り
ワインレッド   :製作
コーラルピンク  :サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
ブラッドレッド  :店売り
サーモンピンク  :店売り
ルビーレッド   :蒼天街振興券、青船貨と交換
チェリーピンク  :蒼天街振興券、青船貨と交換
カーマインレッド :コスモクレジットと交換
ネオンピンク   :コスモクレジットと交換

茶系
サンセットオレンジ :製作
メサレッド     :店売り
バークブラウン   :店売り
チョコレートブラウン:店売り
ラセットブラウン  :店売り
コボルドブラウン  :製作
コルクブラウン   :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
キキルンブラウン  :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
オポオポブラウン  :店売り
アルドゴートブラウン:シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
パンプキンオレンジ :製作
エーコンブラウン  :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
オーチャードブラウン:店売り
チェスナットブラウン:店売り
ゴブリンブラウン  :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
シェールブラウン  :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
モールブラウン   :店売り
ロームブラウン   :製作
ブライトオレンジ  :コスモクレジットと交換

黄系
ボーンホワイト    :店売り
ウルダハンブラウン  :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
デザートイエロー   :店売り
ハニーイエロー    :製作
ミリオンコーンイエロー:製作
クァールイエロー   :アマルジャ族のよろず屋(南ザナラーン)
クリームイエロー   :店売り
ハラタリイエロー   :店売り
レーズンブラウン   :アマルジャ族のよろず屋(南ザナラーン)
カナリーイエロー   :蒼天街振興券、青船貨と交換
バニライエロー    :蒼天街振興券、青船貨と交換
ネオンイエロー    :コスモクレジットと交換

緑系
マッドグリーン    :店売り
シルフグリーン    :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
ライムグリーン    :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
モスグリーン     :店売り
メドウグリーン    :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
オリーヴグリーン   :店売り
マーシュグリーン   :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
アップルグリーン   :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
サボテンダーグリーン :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
ハンターグリーン   :イクサル族のよろず屋(黒衣森:北部森林)
オチューグリーン   :製作
アダマンタスグリーン :コボルド族のよろず屋(外地ラノシア)
ノフィカグリーン   :店売り
ディープウッドグリーン:製作
セレストグリーン   :製作
ターコイズグリーン  :シルフ族のよろず屋(黒衣森:東部森林)
モルボルグリーン   :イクサル族のよろず屋(黒衣森:北部森林)
ネオングリーン    :コスモクレジットと交換

青系
アイスブルー   :店売り
スカイブルー   :店売り
シーフォグブルー :アマルジャ族のよろず屋(南ザナラーン)
ピーコックブルー :アマルジャ族のよろず屋(南ザナラーン)
ロータノブルー  :サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
コープスブルー  :サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
セルレアムブルー :店売り
ウォードブルー  :製作
インクブルー   :店売り
ラプトルブルー  :アマルジャ族のよろず屋(南ザナラーン)
オサードブルー  :製作
ストームブルー  :製作
ヴォイドブルー  :製作
ロイヤルブルー  :イクサル族のよろず屋(黒衣森:北部森林)
ミッドナイトブルー:店売り
シャドウブルー  :サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
アビサルブルー  :製作
ドラグーンブルー :蒼天街振興券、青船貨と交換
ターコイズブルー :蒼天街振興券、青船貨と交換
アズールブルー  :コスモクレジットと交換

紫系
ラベンダーブルー  :サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
グルームパープル  :店売り
カラントパープル  :アマルジャ族のよろず屋(南ザナラーン)
アイリスパープル  :サハギン族のよろず屋(西ラノシア)
グレープパープル  :店売り
ロータスピンク   :製作
コリブリピンク   :製作
プラムパープル   :製作
リーガルパープル  :製作
バイオレットパープル:コスモクレジットと交換

特殊系
ピュアホワイト      :リテイナーの「ほりだしもの」
ジェットブラック     :リテイナーの「ほりだしもの」
パステルピンク      :リテイナーの「ほりだしもの」
ダークレッド       :リテイナーの「ほりだしもの」
ダークブラウン      :リテイナーの「ほりだしもの」
パステルグリーン     :リテイナーの「ほりだしもの」
ダークグリーン      :リテイナーの「ほりだしもの」
パステルブルー      :リテイナーの「ほりだしもの」
ダークブルー       :リテイナーの「ほりだしもの」
パステルパープル     :リテイナーの「ほりだしもの」
ダークパープル      :リテイナーの「ほりだしもの」
シャインシルバー     :リテイナーの「ほりだしもの」
シャインゴールド     :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックレッド     :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックオレンジ    :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックイエロー    :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックグリーン    :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックスカイブルー  :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックブルー     :リテイナーの「ほりだしもの」
メタリックパープル    :リテイナーの「ほりだしもの」
ガンメタル        :蒼天街振興券、青船貨、フェトゥ参加証と交換
パールホワイト      :蒼天街振興券、青船貨、フェトゥ参加証と交換
シャインブラス      :蒼天街振興券、青船貨、フェトゥ参加証と交換
メタリックピンク     :コスモフォーチュン
メタリックルビーレッド  :コスモフォーチュン
メタリックコバルトグリーン:コスモフォーチュン
メタリックダークブルー  :コスモフォーチュン
※名前にEXが付いてる染料は課金もしくはゴールドチョコボの羽と交換(一部色は交換不可)

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最強のチョコボを育ててレースのテッペン取ろうぜ系コンテンツ。

だいたいの流れ
チョコボには血統レベル1~9(以降血統レベルはGradeと記載)まであって、「レースに出場してランクを40まで上げて引退する」「引退チョコボと同じGradeの異性のチョコボとカップリングする」ことで次のGradeのチョコボが生まれる。
Gradeを上げながらステータスも上げて行って、最終的にGrade9かつパラメーターもアビリティも最強のチョコボを作るのが目的になる。


パラメーターについて
最高速力:最高速度
加速力 :最高速度に達するまでの時間
体力  :消費可能な体力の最大値
持久力 :体力の消費量
適応力 :コース地形による減速を受ける度合い

最高速力・体力・持久力>適応力>加速力の順で重要。
とはいえ加速力を完全に捨てていいわけではない。
また、フォダーによるパラメーターの底上げは最強チョコボ育成時以外は不要。
チャレンジレースにどうしても勝ちたいけどあと少しで勝てない時に使う程度で良い。

パラメーター画面には「Current」と「Parentage」があるが、そのチョコボのパラメーターに影響するのは「Current」の方。
「Parentage」は引退後のカップリング時に影響する。
アビリティは厳選要素がないため、Grade9かつ「Current」の全パラメーターが★4のチョコボを作ることがメインの課題になる。

・Gradeや★の数が具体的にどう影響するか
Gradeが1上がる毎に全パラメーターの最大値が+40、★が1つ増えるごとにそのパラメーターの最大値が+40され、Grade9かつ★4のパラメーターの最大値は500になる。
ステータスの初期値は最大値の11%(小数点以下切り捨て)で、ランクアップ時はランダムで5回、いずれかのステータスが最大値の1%上昇する。

例えばGrade2かつ★4(最大値220)の場合は初期値24でランクアップ時は2ずつ上昇し、
Grade9かつ★4(最大値500)の場合は初期値55でランクアップ時は5ずつ上昇することになる。


アビリティについて
「先天性アビリティ」と「後天性アビリティ」の2つを覚えることができる。
先天性アビリティは両親のどちらかのアビリティを引き継いで変更は不可、
後天性アビリティは教本を使って覚えさせて変更も可。

・定番のアビリティ
経験値アップ
体力消耗軽減
チョコダッシュ(一定時間加速)
チョコケアル(スタミナ回復)
スーパーダッシュ(天候・地形効果を無視して体力が0になるまでダッシュ)

Grade上げや最強チョコボのランク上げの間は経験値アップ+任意の何かで育成する。
最強チョコボのランク上げの時は、後天性アビリティに経験値アップを付けて、先天性アビリティは経験値アップ以外のどれかにすること。
ランクを上げきったら経験値アップを忘れさせて上記のどれかをもう1つ覚えさせる。
なので、最強チョコボ作成用の親鳥引退時に覚えさせるアビリティには気を付けること。


カップリングについて
・Grade
♂♀のうち低い方のGrade+1のチョコボが生まれる。
Grade1チョコボ×Grade9チョコボをカップリングしても、生まれるのはGrade9ではなくGrade2。

・パラメーター
子のParentageの決定→Currentの決定の流れでパラメーターが決まる。

子のParentageは♂の部分は父親から、♀の部分は母親から継承する。
父親のParentageが ☆☆☆★ ☆☆★★ の場合、子のParentageの♂部分は☆☆☆★☆☆★★になり、
母親のParentageが ☆★★★ ★★★★ の場合、子のParentageの♀部分は☆★★★★★★★になる。

仮に子のParentageが☆☆★★ ★★★★になった場合、Currentは左記のどちらかがランダムに選ばれる。

・カップリングの方針
引退チョコボのカップリング回数は10回までと制限があるので、Grade8でParentageが全て★★★★の♂♀チョコボを作るのがベスト。
★を増やすのはいいカップリングチョコボを引いていいParentageになるという二重のガチャになるため、早い段階から意識して★★★★を増やしていく。


カップリング例
実際にGrade2のチョコボを引退~カップリングさせた時のやつ。

20240416223620-admin.jpg
引退したGrade2チョコボのパラメーター。
「Current」と「Parentage」があるが、カップリングにおいて必要なのは「Parentage」の方。

202404162236201-admin.jpg
カップリングチョコボ権利証を買ってカップリングさせる。
権利証ガチャがかなりいい結果で、一番いいパターンだと子のParentageが♂の方で★★★★が3つ、♀の方で★★★★が2つできるようになる。
……が、実際は♂の方に★★★★が2つだけだったのでガチャはままならない。結果のスクショは取り忘れた。


実際に育てた記録
20240925202932-admin.jpg
G1~G3。この時は血統書ガチャでなるべく★4を増やした。

202409252029321-admin.jpg
G4。全ステータスのどこかしらに★4が出たのでここからは♂♀両方育てて★4の数を増やしていく。

202409252029322-admin.jpg
202409252029323-admin.jpg
202409252029324-admin.jpg
G5~G7。

202409252029325-admin.jpg
G8でオール★4が出たけど、G9の先天性アビリティを体力消耗軽減IIIにしたかったのに、うっかり先天性を体力消耗軽減IIにしてIIIを覚えさせられない事態に。

202409252029326-admin.jpg
というわけでG9でも♂♀を育てて先天性アビリティに体力消耗軽減IIIを設定。

20240925202943-admin.jpg
こうして生まれたのが最高のG9。


参考
【チョコボレース】育成と色厳選のまとめ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone...

チョコボレースの育成!【5.x】
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone...

Neko Yamada氏のチョコボレース関連解説
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone...
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お、捨てKPCだ。可哀想に…
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