DARA*2 Blog

Last Modified: 2026/01/31(Sat) 20:07:43〔23時間前〕 RSS Feed

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10周年の100振配布とかいう狂った企画に釣られて始めた刀剣乱舞が1年続いた。
狂った企画に釣られて行動しがちな気質ではあるけど、これは色々な要因が重なったと思う。

・メギド72が完結してスマホでやる毎日やるゲームがなくなった
・新しいのは複雑で濃密なゲームよりかは盆栽に近いやつがいい
・刀剣乱舞は前から南海先生が気になっていたものの、いつ来るかわからん南海先生イベントに備えて始めるほどのモチベはなかった
・100振配布の中に南海先生がいた

というわけで最初から100振いる上に近侍が南海先生という事件性しかない本丸でした。
TLを見るととんでも速度で周回している審神者が多いけど、目玉報酬を1回貰う程度ならそれほど周回しなくてもいいのが気楽でいいですね。
ガチャ必須の人権キャラがいないから好きに編成できるのもいい。
(丙子椒林剣の唯一無二の強さとか乱舞10に出来る子が有利ではとか、多少の有利不利はあるけどね)


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極にしてレベルが高めの人達。
極短刀を中心にしつつ南海先生と肥前君も連れて行っている感じ。

イベントの最高難度をおおむね周回できるくらいにはなったので、今後ものんびり盆栽していきたいですね。

#日記

📦その他
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指輪を見せびらかすために手袋も外している

#落書き #ポケモンZA

🎨絵
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それはそれとして監視映像は実用性があるので保存した

#落書き #ポケモンZA

🎨絵
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DLCネタ サイドミッション200要素含む

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彼にも事情があり悪意がないのは理解したけど、だからと言って今までのこと全てを水に流せるほど良い子でも優しくもない、が自機の結論でした

#落書き #ポケモンZA

🎨絵
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DLCネタ サイドミッション153要素含む

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現実ハル「なんか……よく分かんないけど気が楽になったような……!?」
ユカリ様「まあ! わたくしとのバトルをそんなに楽しんでいただいているのですね! さあもう一戦!」
現実ハル「ヒィ~~~~~~~」

#落書き #ポケモンZA

🎨絵
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DLCネタ エンディング付近

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このあと仮眠どころかガチ寝されてハルの脚は死んだ

#落書き #ポケモンZA

🎨絵
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結局どのタイミングで装備更新するのがええねんの覚え書き。


レベリング中
レベルキャップに到達していない間の装備は、適正レベルのIDで落ちる装備と今の装備でILを比較して判断する。
適正レベルのIDで落ちる装備が今の装備よりILが10くらい高かったら更新時期。
更新しなかったら詰む……ということはないが、まあ火力が高い方が日々のルーレットもスムーズに進むだろうし更新しといた方がいい。
基本的に詩学装備を交換して装備 → 適正レベルのIDで落ちる装備がILで勝つようになって来たら更新 → レベルが10の倍数になったら詩学装備に更新……という具合になると思う。

一応マケボで高IL装備を購入することもできるけど、他の同レベル帯の装備と比べて飛びぬけて強いというわけでもなく、少しレベルが上がればすぐ使わなくなることを考えると購入する必要性は薄い。
装備更新の時はコンサポなりフェイスなりで装備総取り周回する。時間はかかるけどレベリングも兼ねられるし。

ギャザクラはレベル10刻みでスクリップ交換装備に変えて行けばいいと思う。
細かな装備更新よりお得意様取引なり他の手段なりでさっさとレベルを上げてしまうのが大正義。


レベルカンスト後
最新まで追いついて7.xとか小数点以下の細かいパッチを追いかけるようになった段階。
戦闘職の装備については、入手手段別に以下の種類がある。

・普通の難易度でもらえる装備
AF装備:たぶんx.0のシナリオ終盤で貰える。x.0はとりあえずこれでクリアして他の装備に更新していく。
ID装備:パッチで追加されたID産装備。他のもっといい装備が揃うまでのつなぎ。
トークン装備:詩学装備の最新版。週制限があるのでちまちま集めていく。武器だけ交換に+αが必要。強化可能。
Nレイド装備:N難易度のレイド報酬で交換できる装備。
アライアンスレイド装備:アライアンスレイドで取れる装備。ロット勝負&取得週制限がキツめで一式揃えるのは大変。
ウェポン作成:ゲロルトが活躍するやつ。つよい武器が作れる。

・高難度に必要な装備、高難度の報酬でもらえる装備
新式装備:クラフター職で作れる。禁断できるすごいやつ。零式攻略に必須らしい。強化可能。
極装備:高難度でもらえるやつ。武器だけ? よく知らないけど防具はなさそう。
零式レイド装備:零式のレイド報酬で交換できる装備。よく知らない。

自分のプレイスタイルに合わせて装備交換をしていくことになる。
高難度をバリバリやるなら新式装備を揃えて零式やって装備を更新していくことになるし、
高難度をやらないならID装備やNレイド装備でお茶を濁しつつトークンを貯めてトークン装備を交換することになる。
ウェポン作成はトークン交換だったり特殊フィールド探索コンテンツだったりする。後者は面倒ではあるが難易度は高くないので、余裕があればやっておくと吉。

トークン装備・新式装備は強化してIL+10することもできる。
その装備が実装された次のパッチで強化が解禁されるので注意。
強化に必要な素材が高難度報酬orアライアンスレイドで週1で貰えるアイテムなので、高難度をやらないなら強化はゆっくりペースになる。


・結局どれくらい更新すればいい?
ILは高ければ高いほどいい……とはいえ、パッチごとに最新に追いつくのは結構大変。
とりあえず↓をやればメインジョブ+サブジョブ1~2種くらいはN難易度に出せるレベルになると思う。
高難度のことは知らないしネットの海にめっちゃ書かれてると思うので調べてください。

・エキスパートルーレットでトークンと最新ID装備を集める
・Nレイドを毎週やって装備を集める(特に4層はトークン装備の武器交換に必要なものも貰える)


・禁断は必要?
最新の零式に挑戦したいなら必要だと思う。
めちゃくちゃギルが飛ぶので行く予定がないならやらなくていい。


・ギャザクラの装備更新
ギャザクラの装備は「スクリップで交換できる装備」「クラフター職で製作できる装備(新式装備)」の2種。
戦闘職の新式装備を作りたい、もしくは最新のギャザクラ用コンテンツの高難易度レシピで遊びたいのであれば新式装備を作った方がよい。そうでないならスクリップ装備が実装されるのを待って交換した方が楽。
こっちも禁断はめちゃくちゃギルが飛ぶので禁断必須の何かを作る予定がないならやらなくていい。
ただ、有志が作ってくれるマクロは大体禁断前提なので、有志マクロユーザーは禁断必須になるのかもしれない。


・戦闘職、ギャザクラの新式装備ってどのタイミングで出る?
x.1:ギャザクラの新式装備①
x.2:戦闘職の新式装備①
x.3:ギャザクラの新式装備②
x.4:戦闘職の新式装備②

ギャザクラの新式装備を作る→次のパッチではその新式装備を付けて戦闘職の新式装備を作る という流れ。

🎮ゲーム,💎FF14
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